home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Games Collection 1 / software vault.zip / software vault / CDR03 / PMROBOTS.ZIP / ROBOTS.DOC next >
Text File  |  1993-07-24  |  3KB  |  56 lines

  1.  
  2.           Presentation Manager Robots v1.0
  3.         Copyright (c) 1993 by Kent Lundberg
  4.  
  5. This program is a version of the classic UN*X game "robots" for     
  6. the OS/2 Presentation Manager.  The main idea is that you are chased
  7. by robots, and the object to is make them crash into each other before 
  8. they get you.
  9.  
  10. It's Smiley against the Evil Killer Robots.  Smiley is hopelessly 
  11. outnumbered, but with your intellect, you might be able to save him.
  12. Fortunately, for you and Smiley, the robots have the stupid habit of
  13. crashing into each other in their pursuit.
  14.  
  15. Everytime you make a move, the robots move a space closer to Smiley.
  16.  
  17. The tools that you have available to you are a Sonic Screwdriver and
  18. a Teleporter Device.  The Sonic Screwdriver obliterates all the robots
  19. adjacent to Smiley, but can only be used once per level.  The Teleporter 
  20. Device can be used to get Smiley out of a tight spot, but each time you
  21. use it, you run the risk of teleporting next to a robot (which spells
  22. certain doom for Smiley).
  23.  
  24. Clicking the left mouse button moves Smiley in the direction of the 
  25. mouse pointer (a question mark means that Smiley can't move in that
  26. direction).  Available moves are shown by the green diamonds around
  27. Smiley.  Clicking directly over Smiley takes a turn without making
  28. a move (letting the robots catch up).  The menu bar provides access to 
  29. the Teleporter and the Sonic Screwdriver.  The "Wait" button (or the 
  30. right mouse button) takes turns until there is a robot breathing down
  31. Smiley's neck.
  32.  
  33. Points are awarded as follows : 10 points for every robot that crashes
  34. into another robot or into a robot heap, and 1 point for every robot 
  35. obliterated with the Sonic Screwdriver.  Bonuses are awarded for not
  36. using the Sonic Screwdriver on a particular level (50 points) and for
  37. successful teleports (1 point per visible robot).
  38.  
  39.     This game is postcardware.  That's kind of like shareware.
  40.     Freely distribute and copy this program, and if you enjoy
  41.     it, send me a postcard.  That's all : US$0.19.  I would most 
  42.     appreciate picture postcards or funny postcards.  Comments
  43.     and feedback will encourage future games and programs.
  44.     Kent Lundberg, PO Box 1074, Boston, MA 02117-1074 USA
  45.  
  46.     This program is distributed WITHOUT ANY WARRANTY; 
  47.     without even the implied warranty of MERCHANTABILITY 
  48.     or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
  49.  
  50. Special thanks to Colin Jensen for his amazing GCC/2 compiler, and
  51. special thanks to Brian Warkentine for his inspirational XROBOTS.
  52. There are many versions of robots around, and all the authors deserve
  53. credit.  This version was written entirely from scratch, July 1993.
  54.  
  55.  
  56.